Khi nhắc đến việc phát triển một trò chơi, đa số chúng ta thường nghĩ đến những công việc như tạo hình nhân vật, item, quái vật, bản đồ… Nói […]
Game của bạn không thiếu sức hút – nhưng nó vẫn lụi tàn ?! Đó là khi game không tạo được lý do để người chơi tiếp tục online! […]
1. Kinh tế game hình thành từ cộng đồng Những năm trước 2000, khi Internet chưa phổ biến, Game (hay video game) đơn thuần chỉ là một trò chơi […]
Là một người vận hành game, tôi và bạn luôn nhận thức rằng “Admin (hay Game Ops) luôn phải đứng giữa để nhìn và xử lý biến động – […]
Hồi những năm còn ngồi trên ghế giảng đường Đại Học, có một câu của Marx (Các – mác) luôn làm giới sinh viên tụi tôi bàn luận sôi […]
Sau hơn 10 năm gắn bó, trải qua vô số thăng–trầm và nhiều lần thay đổi trong quá trình vận hành, cuối cùng tôi đã tổng hợp lại những […]